[哈啦] 對岸名解說Magid Yang關於星海爭霸2新補丁平衡性的看法第 1 篇 發表時間: 2010-10-16 01:35:27作者:NanaWithMe ( iNceptiOn ) 等 級:13 G 幣:35022 Pow瓦:33 |
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![]() 來源:多玩 這次補丁總體上還是延續了暴雪希望遊戲能打到中後期更加精彩,激烈的思路。 削弱了人族的前期制霸兵種死神,削弱了神族的前期制霸兵種虛空艦。 二蟲族的6D因為人類和神族都能堵口,所以偵察到基本就防的住。 死神和虛空往往是你知道他這麼出也很難打。 暴雪不願意看到的就是星海變成紅警,某一個兵種過於強大。 神族的基地增加了1/3的血還是頗為可觀的。 蟲族則是全面加強,可以說這個版本對蟲族玩家還是比較幸福的, 只是蟲族在面對人族大量雷神混合其他部隊的時候還是缺乏有效的攻擊手段。 螃蟹基本和雷神是對打,但是雷神有人修,螃蟹雖然也可以用女王加血,但是別人是自動修理,你是要一下一下操作。 地面部隊裡面對機械化海,太難沖上去了,沖上去了也打不動雷神。 現在的神經寄生又有時間限制。總之看到大量雷神還是和人類換家吧。 拆家和救援的速度雷神完全處於下風。 其他的方面刺蛇舞的帖子已經很全面了。 http://bbs.sc2.com.cn/thread-16769324-1-1.html 人族的補給站血雖然增加50點了,不過由於毒爆是80點傷害,還是屬於被秒的範圍,5個一炸然後一碰就沒了。 |
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最後編輯時間:2010-10-16 01:40:51 來源IP:116.21.161.*[ 檢舉此文 ]
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